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¿Fue realmente un fracaso la colaboración entre Goddess of Victory: NIKKE y Neon Genesis Evangelion?

Nikke x Evangelion failure

Neon Genesis Evangelion es reconocida como una de las franquicias de anime más influyentes de la historia. Su colaboración con Goddess of Victory: NIKKE, el popular juego para móviles, prometía ser un gran éxito. Sin embargo, según el informe financiero del tercer trimestre de 2024 de Shift Up, la colaboración no cumplió con las expectativas.

Declive financiero a pesar de las altas expectativas

La colaboración con Evangelion impulsó brevemente a NIKKE en las clasificaciones de descargas en Japón durante agosto de 2024. Sin embargo, los resultados financieros de Shift Up para el tercer trimestre revelaron una disminución de ingresos de 4.3 mil millones de won surcoreanos (aproximadamente 3.2 millones de dólares estadounidenses) en comparación con el trimestre anterior.

  • Ingresos del segundo trimestre de 2024: 38.5 mil millones de won.
  • Ingresos del tercer trimestre de 2024: 34.2 mil millones de won.

Esto representa una disminución del 11% en los ingresos, que Shift Up atribuye en parte al desempeño insuficiente de la colaboración.

Destacados del evento y recepción de los jugadores

La colaboración con Evangelion, lanzada el 22 de agosto de 2024, introdujo a personajes icónicos como Rei Ayanami, Asuka Langley Soryu, Mari Makinami Illustrious y Misato Katsuragi como personajes jugables. A pesar de la emoción inicial, la colaboración no logró atraer un número significativo de nuevos jugadores ni aumentar el gasto entre la base de usuarios existente.

¿Por qué la colaboración tuvo un desempeño inferior?

Varios factores pueden haber contribuido a los resultados financieros decepcionantes:

  1. Diseños conservadores de los personajes: El CEO de Shift Up, Hyung-tae Kim, reveló que los diseños originales de Evangelion fueron modificados para ser menos reveladores, lo que podría haber reducido su atractivo para la audiencia habitual de NIKKE, acostumbrada a diseños más provocativos.
  2. Duración limitada: El tiempo restringido del evento puede no haber sido suficiente para generar interés sostenido o ingresos significativos.
Ayanami Rei

Ayanami Rei en NIKKE

Lecciones para futuras colaboraciones

A pesar del revés financiero, Shift Up está adoptando un enfoque proactivo. La empresa planea analizar los comentarios de los jugadores para mejorar futuras colaboraciones. Con éxitos previos en asociaciones con franquicias de alto perfil como Chainsaw Man, Re:Zero y NieR: Automata, los fanáticos pueden anticipar eventos más impactantes en 2025.

¿Qué opinas sobre este suceso? ¿Crees que diseños más fieles o un período de evento más largo habrían marcado la diferencia? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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